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l'informatique
l'informatique
est le traitement automatisé des informations.quand vous
entendez le mot informatique, il faut directement penser à l'ordinateur.
Bah! C'est quoi un ordinateur?
ah! un ordinateur est un dispositif électronique
programmable de traitement de l'information.
regardez ce schema, il s'agit juste d'un ordinateur (portable).
En faite il existe trois types d'ordinateurs:
- microordinateurs
- miniordinateurs
- gros-ordinateurs
mais
si tu demande à un électronicien :"combien y a
t-il des types d'ordinateurs?".
eh bien! il te dira qu'il
existe deux types d'ordinateurs :
- ordinateurs analogiques
- ordinateurs numeriques
Ordinateurs analogiques
Un ordinateur analogique est un dispositif
électronique ou hydraulique conçu pour
gérer des données qui s'expriment au moyen de
grandeurs physiques (par exemple, des intensités, des
tensions ou des pressions hydrauliques). Le système de
calcul analogique le plus simple est la règle à
calcul, qui utilise des échelles spécialement
calibrées pour faciliter les multiplications, les divisions
et autres fonctions. Dans un ordinateur analogique typique, les
entrées sont converties en tensions, qui peuvent
être alors additionnées ou multipliées
en utilisant des éléments de circuits
appropriés. Les réponses sont
générées en continu en vue d'un
affichage ou d'une conversion en un autre format.
Les premiers ordinateurs analogiques sont
fabriqués au début du XXe siècle. Ils
effectuent leurs calculs grâce à un
système d'axes et d'engrenages. Ce type de machine permet de
fournir des approximations numériques d'équations
difficiles à résoudre autrement. Pendant les deux
guerres mondiales, des systèmes analogiques
mécaniques, puis électriques, sont notamment
utilisés comme pointeurs de torpille dans les sous-marins et
comme contrôleurs de visée dans les bombardiers.
ordinateur numerique:
Un ordinateur numérique
traite l'information sous forme codée : il convertit les
données décimales en données binaires
grâce à une série de commutateurs
appelés aussi bascules, qui peuvent prendre seulement deux
positions correspondant au 0 et au 1. Les opérations
arithmétiques élémentaires
s'effectuent au moyen de circuits logiques. La vitesse d'un ordinateur
numérique se mesure en mégahertz (MHz),
c'est-à-dire en millions de cycles par seconde. Un
ordinateur dont la vitesse est de 10 MHz est donc capable
d'exécuter au moins 10 millions d'opérations par
seconde. Les micro-ordinateurs de bureau peuvent effectuer plusieurs
dizaines de millions d'opérations par seconde, tandis que
les supercalculateurs, utilisés notamment en
météorologie, ont des vitesses pouvant atteindre
plusieurs milliards de mégahertz.
La vitesse et la puissance de calcul des ordinateurs
numériques sont encore accrues par le nombre
d'opérations effectuées durant chaque cycle. Si
un ordinateur ne gère qu'une seule bascule à la
fois, il ne reconnaît que deux commandes (ON =
activé et OFF = désactivé). En
revanche, s'il contrôle différents jeux de
bascules regroupées en registres, l'ordinateur augmente
alors le nombre d'opérations qu'il peut effectuer durant
chaque cycle. Par exemple, un ordinateur qui contrôle
simultanément deux commutateurs peut exécuter
jusqu'à quatre commandes pendant chaque cycle. En effet, un
registre de deux bascules peut présenter quatre
configurations : OFF-OFF, OFF-ON, ON-OFF, ou ON-ON.
Les tous premiers calculateurs, ancêtres de
l'ordinateur numérique, sont imaginés et
réalisés au XVIIe siècle, en
particulier par Wilhelm Schickard, Blaise Pascal et Leibniz. La machine
de Pascal comporte une série de roues à dix
crans, chaque cran représentant un chiffre de 0 à
9. Les additions et les soustractions s'effectuent en tournant les
roues dentées d'un certain nombre de crans. Leibniz
améliore par la suite cette machine en rajoutant un chariot
mobile et une manivelle permettant
d’accélérer et d’automatiser
l’exécution des additions et des soustractions
répétitives exigées par les
multiplications et les divisions.
Au début du XIXe siècle,
Joseph-Marie Jacquard conçoit un métier
à tisser automatique en utilisant de fines plaques en bois
perforées qui contrôlent le tissage de motifs
compliqués. Puis, dans les années 1880, le
statisticien américain Hermann Hollerith a l'idée
d'utiliser des cartes perforées, similaires à
celles de Jacquard, pour traiter des données. En utilisant
un système où les cartes perforées
passent sur des contacts électriques, il parvient
à compiler des informations statistiques pour le recensement
de la population des États-Unis en 1890. En 1896, il fonde
la Tabulating Machine Corporation, qui deviendra, par la suite, la
société IBM.
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