Récemment, un développeur d’interfaces utilisateur Elise Kilis critiqué Apple pour le complexe de la mise en œuvre de la 3D Touch sous iOS. Ce faisant, elle a expliqué que la seule pièce dans le système peut les corriger.
La revendication principale Elise Apple a trait au fait que, dans iOS, il n’est pas certain déterminer un élément de l’interface de la technologie 3D Touch ou non.
«Imaginez ce que ce serait si les références dans le texte regardé exactement comme du texte ordinaire. Les gens n’ont pas pu se déterminer où vous pouvez appuyer sur et non → Lire la suite
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